
25 апреля в Московском кластере видеоигр и анимации в третий раз пройдет "Киберсуббота" – мероприятие, посвящённое индустрии видеоигр, геймдеву и киберспорту. Проект реализуется на ежемесячной основе Агентством креативных индустрий Москвы при поддержке столичного Департамента культуры.
Программа события включает финал чемпионата Москвы по компьютерному спорту, лекции, встречи с киберспортсменами и техноблогерами, а также возможность протестировать новые игры. Вход на площадку свободный, однако требуется предварительная регистрация.
Финальные соревнования организует Федерация компьютерного спорта Москвы при поддержке столичного Департамента спорта. Участники поборются за титулы чемпионов в семи дисциплинах: Dota 2, Counter-Strike 2, StarCraft II, Tekken 8, Tetris, Storm Chess и симуляторе гонок дронов DCL: The Game. Победителям присвоят спортивные разряды, а также предоставят возможность представлять столицу на всероссийских турнирах.
Помимо соревновательной части, на главной сцене пройдет образовательная программа. Киберспортсмены поделятся опытом построения карьеры в индустрии, а разработчики расскажут о применении технологий искусственного интеллекта при создании игр. Эксперты также затронут ключевые тенденции российского и мирового игрового рынка. В течение дня гости смогут принять участие в автограф-сессиях и сыграть с приглашёнными участниками в формате один на один.
Отдельное пространство будет отведено под проекты российских разработчиков. Посетителям предложат опробовать игры резидентов кластера до их официального выхода. Также в программе заявлены турниры по настольным играм, ретроаркадные зоны и выступления диджеев. Завершит "Киберсубботу" церемония награждения победителей и музыкальный концерт.
Агентство креативных индустрий при столичном Департаменте культуры выступает институтом развития креативной экономики Москвы. В его задачи входит создание условий для роста представителей кино, моды, дизайна, современного искусства, индустрии видеоигр и издательского дела, а также продвижение их продукции на международных рынках и формирование имиджа столицы как глобального центра креативных индустрий.
Федерация компьютерного спорта Москвы с 2005 года занимается организацией ключевых киберспортивных событий в городе. При поддержке столичного Департамента спорта организация реализует проекты различного масштаба и форматов, способствуя развитию и популяризации киберспорта в регионе. В 2020 году федерация запустила портал Cybermos.ru, который стал крупнейшей турнирной онлайн-платформой в России.