Как игра в танчики помогает изучать историю России: опыт участников кибертурнира

Поможет ли популярная компьютерная игра про танки изучать историю Отечества? Корреспондент Metro выяснил это на кибертурнире
Как игра в танчики помогает изучать историю России: опыт участников кибертурнира
Ольга Карасёва
Анна Борисова поймала кураж и отправила в ангар двух противников.

На состязаниях по игре "Мир танков", которые проходили в Сколково, пригласили людей, эти самые танки видящих второй, максимум третий раз в жизни. Вводный инструктаж организаторов добавил жути новичкам. Играть предстояло по локальной сети в режиме "королевской битвы", что с геймерского на человеческий переводится как "все против всех". На виртуальную карту выходят сразу все и...

— Пока два сцепились, третий может обстрелять их. Немного подло, но это просто игра, — говорит один из организаторов.

— У меня двое детей, и они знакомы с виртуальными танками, — говорит учитель истории из Классического пансиона МГУ Анна Борисова. — Так что буквально пару дней назад мне объяснили, что такое "свет", "арта", как нужно "танковать" и "дамажить". Думаю обогатиться новым опытом. Я вообще за всё новое.

Рядом с Анной подгоняет наушники под размер Рамазан Урусов, автор научно-просветительского проекта "Вавилон на Дунае".

— Я больше люблю шутеры на исторические сюжеты или стратегии. Например, недавно вышел шутер от первого лица о событиях на Итальянском фронте Первой мировой войны. Но и в танках есть свой азарт, — отвечает Рамазан.

По его словам, интерес к истории у многих сегодня появляется именно под влиянием игр, когда хочется узнать больше.

Рамазан Урусов быстро вошёл во вкус в игре.
Ольга Карасёва
Рамазан Урусов быстро вошёл во вкус в игре.

Наконец все выяснили, какими кнопками переключаются бронебойные снаряды на подкалиберные и как увеличить "здоровье" своей машины. Игроки пошли в бой. 

Кто был чуть опытнее, пытался "закручивать" на средних танках "тяжи". Кто не был так искушён в тактике, просто пытался хоть в кого-то попасть из положения стоя.

Игроки то и дело испускали азартные клики и были немного рассеянны, как все люди, впервые по-настоящему "залипшие" в игре.

— Ох! Кажется, я становлюсь геймером, — снимая наушники после боя, говорит Анна Борисова. По её признанию, она "сожгла" двух противников, чему обрадовалась.

— Наверное, в какой-то мере можно объяснить детям на уроках истории, чем отличались машины, на которых шли в бой предки, от тех, что на экране. Это может быть интересный опыт — дать детям подумать, чем картинка в игре отличается от реальности.

Крепкий бородатый мужчина Артём Гершвальд, который занимается исторической реконструкцией, азартно ведёт свою машину по кочкам. Один из участников поделился историей, что многие знакомые на СВО тоже играли в юности в эту игру. Под её влиянием подписали контракт — и вот воюют в реальной технике.

— Конечно, никакого сравнения, но, говорят, что первое время было сложно привыкнуть, что прицел в реальной технике не "сводится", как в игре.

ЦИТАТА
При этом указанный стиль полагаю возможным в иллюстрациях к книгам духовного содержания, особенно для детей и молодежи. Как иллюстрации в книгах — может даже очень неплохо. А как изображение в церковных помещениях — мне кажется, это не совсем правильно.
— Патриарх Кирилл о стиле аниме

Только факты

  • В игре представлены не только точные модели советских танков, принимавших участие в Великой Отечественной войне, но и множество прототипов, воссозданных по реальным эскизам.
  • Для игроков регулярно проходят акции, посвящённые памятным датам в истории Отечества.
  • Также в игре есть короткие, но ёмкие справки о каждом образце техники, из которых можно узнать, кем и когда была разработана эта "арта" или "петешка".