На форуме РВИО в Москве обсудили границы реальности в военных видеоиграх

В программе мероприятия — лекции экспертов, игровые турниры, презентации проектов и хакатон для начинающих разработчиков. На площадке также собрались разработчики популярных отечественных игр и представители ведущих индустриальных компаний
На форуме РВИО в Москве обсудили границы реальности в военных видеоиграх
Ярослав Чингаев / Агентство "Москва"
Форум объединяет представителей игровой индустрии, киберспорта, блогеров и государственных институтов.

27 сентября в московском Цифровом деловом пространстве проходит форум "Военная история в играх: границы реальности", организованный Российским военно-историческим обществом (РВИО). О проведении мероприятия проинформировала пресс-служба комитета общественных связей и молодёжной политики Москвы.

По словам председателя комитета Екатерины Драгуновой, сегодня цифровые технологии, видеоигры и киберспорт становятся важными инструментами в формировании патриотических ориентиров у молодёжи. Она отметила, что через интерактивные форматы удаётся развивать интерес у подрастающего поколения и формировать уважительное отношение к Родине. Встраивание патриотической тематики в игровую среду, как подчеркнула Драгунова, способствует укреплению связи молодёжи с историей и будущим страны.

Программа форума включает дискуссионные панели и лекции с участием руководителей крупных игровых компаний, представителей Института развития интернета и Федерации компьютерного спорта России. Для гостей подготовлены интерактивные выставки, игровые турниры, презентации новых разработок и хакатон, рассчитанный на начинающих геймдизайнеров. В числе приглашённых — создатели популярных в России игр "Смута", "Мир танков", "Разведка 1944″, "Спарта 2035″, "Отряд 22: ZOV", а также представители компании "Мир хобби" и производителя масштабных сборных моделей "Звезда".

В многосторонних обсуждениях принимают участие специалисты Агентства креативных индустрий и команда игрового направления VK Play (российское подразделение "ВКонтакте"). Завершится форум финальной дискуссией с участием известных блогеров. Эксперты отрасли поднимают вопросы о границах творческой свободы разработчиков, соотношении художественного замысла и фактической точности, а также других аспектах взаимодействия игровой индустрии и молодёжной аудитории.

Организатором форума выступает Российское военно-историческое общество. Проект проводится при поддержке Министерства просвещения РФ и правительства Москвы в рамках национального проекта "Молодёжь и дети".