
Резиденты Московского кластера видеоигр и анимации планируют выпустить 12 проектов в 2026 году: 11 видеоигр и один анимационный проект. Игры включают симулятор котов-космонавтов, исследование альтернативного СССР и спасение Изумрудного города.
Кластер, созданный Агентством креативных индустрий Москвы, открыт в ноябре 2025 года. Он предлагает полный цикл разработки контента и поддержку на всех этапах. Сейчас в кластере 49 компаний (41 видеоигровая и 8 анимационных), активно использующих его инфраструктуру для новых проектов.
Студия Blue Cats Games готовит игру Star Paws — космический симулятор с элементами песочницы, где игроки выступают в роли кота-космонавта, разрабатывающего собственную программу и исследующего космос.
Главный плюс Кластера видеоигр и анимации — это поддержка. По любому вопросу готовы помочь. Также важно окружение: здесь очень много классных команд, с которыми можно взаимодействовать и организовывать совместные проекты. Это создает уникальную атмосферу профессионального сообщества, где каждый готов делиться опытом. Генеральный директор Валентин Белышков Blue Cats Games
Toto’s Journey от Hanuman Games — сказочная адвенчура по мотивам «Волшебника Изумрудного города». Игрок управляет собакой Тото, путешествующей через волшебные земли после Урагана злой волшебницы. Игра предлагает до 10 часов геймплея с головоломками и магическими способностями для широкой аудитории. Демоверсия выйдет в июне 2026 года, полный релиз — в октябре 2026 года.
Black Caviar Games готовит демо-версию приключенческой игры с элементами экшена и головоломок в альтернативной реальности. Игроки увидят мир глазами 14-летнего подростка Кира и робота ПИО с ИИ.
Северный цветок: Последний дозор от студии — атмосферный хоррор от первого лица с элементами выживания и Tower Defense. Игроки сражаются с ордами противников, используя оружие и защитные элементы, и защищают последнюю линию обороны от тьмы.
Москва сегодня формирует лучшие условия для развития видеоигровой индустрии. Кластер видеоигр и анимации не имеет аналогов в мире. Это уникальная экосистема, где студии получают поддержку на всех этапах – от создания продукта до его продвижения на рынках. Его резидентами стали уже почти 50 московских студий, часть из которых планирует выпустить новые видеоигровые и анимационные проекты уже в этом году. Руководитель Агентства креативных индустрий Москвы Гюльнара Агамова.
О Московском кластере видеоигр и анимации
В ноябре 2025 года мэр Москвы Сергей Собянин открыл Московский кластер видеоигр и анимации, занимающий 55 тысяч квадратных метров. Кластер поддерживает полный цикл разработки игрового и анимационного контента, включая выход на отечественный и международный рынки.
Акселератор "Фабрика видеоигр", запущенный в 2024 году, помогает молодым командам дорабатывать проекты, находить инвестиции и выходить на международные платформы. За шесть сезонов проекта разработано более 120 игр с финансированием на 180 млн рублей.
В 2025 году АКИ Москвы впервые провела плей-тесты видеоигр, предоставляя командам отзывы от игроков до выпуска. Тестирование помогло улучшить проекты и повысить их шансы на успех.
АКИ при Департаменте культуры Москвы поддерживает креативные индустрии, включая видеоигры, и продвигает их на международных рынках.