Резиденты нового кластера оценили потенциал развития индустрии видеоигр в Москве

Производители видеоигр в столице отмечают, что сотрудничество с Московским кластером видеоигр и анимации открывает для них новые возможности в плане развития новых проектов и масштабирования рабочих процессов
Резиденты нового кластера оценили потенциал развития индустрии видеоигр в Москве
mos.ru
Московский кластер видеоигр помогает резидентам расти и ускорять производство

Студия Watt, специализирующаяся на создании видеоигр, на протяжении нескольких лет разрабатывает оригинальные игровые продукты — в их портфолио уже есть необычный балетный слэшер "Царевна" и энергичный шутер "Grimps".

Вхождение в состав кластера оказалось закономерным этапом развития: студия давно сотрудничает с АКИ, и такое партнёрство существенно облегчает масштабирование проектов и оптимизацию рабочих процессов. По словам генерального продюсера Watt Елены Дегтярёвой, для компании принципиально важны качественная инфраструктура, профессиональная среда и возможность входить в сообщество сильных разработчиков. На текущий момент в студии трудятся порядка 30 экспертов, а кластер обеспечивает условия, способствующие росту и повышению эффективности производства.

Представители пресс‑службы Агентства креативных индустрий (АКИ)
раскрыли детали оснащения площадки кластера видеоигр и анимации. Здесь оборудованы дата‑центр, студия захвата движения (позволяет создавать графику уровня кинематографа), звукозаписывающая студия (предназначена для работы над саундтреками и озвучкой), студия фотограмметрии и кинозал с экранами высокого разрешения (используется для просмотра и цветовой коррекции материалов).

Сейчас территория объекта занимает 55 тысяч квадратных метров, однако после ввода в эксплуатацию второй очереди площадь увеличится на 70 тысяч "квадратов".

Валентин Белышков, генеральный директор Blue Cats Games, поделился ожиданиями от участия в проекте и отметил важность грантовых программ, поддержки в стратегическом планировании и возможности более тесного взаимодействия со студенческими кадрами.

– Очень здорово, что видеоигровую индустрию начали активно поддерживать – это дает мощный импульс развитию рынка и помогает отрасли двигаться вперед, – добавил Белышков.

Участники кластера смогут воспользоваться целым рядом преимуществ:

  • доступом к современной инфраструктуре
  • льготными условиями аренды
  • программами акселерации
  • инструментами международного продвижения
  • претендовать на льготы от фонда "Сколково" (нулевую ставку налога на прибыль и имущество, освобождение от уплаты НДС, компенсацию таможенных пошлин и иные преференции)

Московский кластер видеоигр и анимации сейчас представляет собой первый этап масштабного проекта. Открытие второй очереди креативного кластера в "Сколково" запланировано на 2026 год. Будущий объект будет оснащён специализированной инфраструктурой для компаний, занимающихся разработкой технологических решений в области медиа и анимации.