
С открытием второй очереди в 2026 году площадь Московского кластера видеоигр и анимации достигнет 129 тыс. кв. м, сообщил ТАСС руководитель департамента культуры столицы Алексей Фурсин.
Он рассказал, что столичные кластерные проекты развиваются последовательно и создают инфраструктуру мирового уровня. Уже сейчас в кластере видеоигр и анимации в "Сколково" работают 41 резидент, а с запуском второй очереди общая площадь креативного пространства увеличится до 129 тыс. кв. м. Одновременно развивается Московский кинокластер: по планам, к 2030 году в его составе появится 70 натурных площадок.
Фурсин отметил, что на территории кластера в "Сколково" действуют технологические лаборатории, образовательные и выставочные пространства. Также предусмотрены студии для захвата движения и звукозаписи, что позволяет резидентам осуществлять полный цикл производства и продвижения своих проектов.
В 2026 году будет открыта вторая очередь кластера площадью 74 тыс. кв. м. Она предполагает создание специализированной инфраструктуры для компаний-разработчиков медиа- и анимационных технологий: здесь разместятся центр обработки данных, зона тестирования оборудования, студия виртуального продакшена, а также офисы для стартапов и профильных компаний.
Ранее мэр Москвы Сергей Собянин в отчёте о работе правительства столицы в Мосгордуме подчеркнул, что в текущем году завершился второй этап создания крупнейшей в России площадки для натурных съёмок – кинопарка "Москино". Также близится к завершению строительство нового комплекса киностудии Горького, продолжается возведение новых студий на территории кинозавода "Москино", а в "Сколково" заработал специализированный технопарк для индустрии видеоигр. В результате реализации этих проектов Москва создаст один из крупнейших в мире кластеров для производства кино, медиа, видеоигр и анимации.
