Госдума одобрила ограничения на списание средств за онлайн-подписки

Государственная дума приняла во втором и третьем чтениях закон, который направлен на защиту прав потребителей, использующих онлайн-подписки. Этот документ был инициирован депутатами из разных фракций и будет введён в действие через поправки к закону «О защите прав потребителей»
Госдума одобрила ограничения на списание средств за онлайн-подписки
Shutterstock
Онлайн-сервисам запретят списывать деньги после удаления банковской карты.

Законопроект запрещает продавцам цифровых подписок применять банковские реквизиты карт, от которых покупатель отказался для оплаты онлайн-подписки. Если пользователь удалит свою банковскую карту из личного кабинета, платформа не сможет автоматически списывать с неё денежные средства.

Продавец цифровой подписки должен предоставить возможность потребителю отказаться от использования сохранённых реквизитов банковского счёта или данных электронных средств платежа при расчётах. Потребитель сможет отказаться от этой услуги в электронной форме.

В первоначальной версии документа предполагалось, что в нём обязательно должна быть информация о сроке действия абонентского договора, размере периодического платежа, порядке его определения, сроке уплаты очередного платежа и странице сайта с условиями отказа от договора. Однако ко второму чтению эти нормы были исключены профильным комитетом по промышленности и торговле.

Если закон будет принят, он вступит в силу с 1 марта 2026 года.

По словам члена Комитета Госдумы по МСП Алексея Говырина, принятый документ напрямую касается всех пользователей онлайн-подписок. Он пояснил, что закон запрещает сервисам продолжать списывать деньги с карты после того, как пользователь отменил подписку или попросил прекратить списания. Теперь продавцы цифровых подписок обязаны прекратить использование любых реквизитов, по которым потребитель заявил отказ.

Алексей Говырин отметил, что в соответствии с новым законом сервисы будут обязаны пересмотреть пользовательские соглашения и интерфейсы. Это коснётся как крупных международных платформ, так и российских игроков, включая онлайн-кинотеатры и приложения с платными подписками на контент.