
На Большой Никитской в пространстве АКИ.Лаб собрались настоящие фанаты видеоигр. Как и они, я занимаю одну из очередей к аккуратно выстроенным вдоль стен компьютерам.
— А вы имеете опыт гейминга? — обращается ко мне мужчина в светлой футболке, протягивая наушники.
Он представляется — и выясняется, что он не обычный гость, а разработчик Star Paws Валентин.
— Это история про космокотов, которым нужно исследовать новый мир, — говорит он, загружая для меня игру.
На экране появляется ракета, плавно приземляющаяся на песчаную поверхность.
— Так, я прилетела. Что теперь делать?
— Сейчас ушастые выйдут из космического корабля и надо начать строить базу, — объясняет он.
— О, так это как строительство в The Sims! — оживляюсь я, изучая интерфейс.

Покопавшись в инопланетной пыли и возведя парочку домиков, иду смотреть другие игры. Вторая тоже оказывается про космос.
— В 2250 году нейросеть "Архангел" выходит из-под контроля, — рассказывает разработчик Роман. — Игрок управляет инженером, прилетевшим на станцию чинить ИИ. Он просто ещё не знает, насколько всё серьёзно.
На экране металлические интерьеры и тревожная тишина.
Я в играх не новичок, поэтому первое, что я делаю, — ищу оружие.
— Загляните вон туда, — подсказывает Роман.
В руках моего персонажа топор. Уверенность растёт, но тут же падает — за первой дверью меня съедают.
— Эти существа — роботы с биологической оболочкой, — уточняет Роман.
— И они очень опасны! — смеюсь я, погибая во второй, а затем и в третий раз.
На третьей смерти решаю, что это судьба. Всё-таки в сказках магическое число три — это не шутки. Следующая игра, кстати, основана на сказке Пушкина.
— Мы совместили "Сказку о царе Салтане" и балет, — говорит разработчик Александр.

Берусь за мышку — и вот я уже управляю царевной. Каждое движение — искусство!
— Мы привлекли балерину Большого театра Алёну Ковалёву, — добавляет Александр. — Она работала в спецкостюме, чтобы перенести все танцевальные движения в игру.
Где ещё царевна может дать по голове чудищу, при этом исполняя фуэте? Только здесь.